平时总说二世的泛用性高,强度也是一流,不仅仅是因为二世能够进入蓝卡队伍,二世同样因为技能的通用,暴击队伍和各种各样的有趣的组队中都能够占据一席之地。相比于泛用性,二世的强度倒还是略落下风,得益于早期没有那么多花里胡哨的各种乱七八糟复合型技能,二世的技能可以说非常的简单粗暴。在使用的时候基本只需要考虑np的问题,偶尔急需加buff也不必太心疼那些浪费掉的np,相比于各种魔放带无敌、让人犹豫不决的技能真的算是强迫症的小小福音
礼装推荐
月灵髓液
对自己赋予无敌状态3次&赋予伤害加成200状态,满破时对自己赋予无敌状态3次&赋予伤害加成500状态
这是一个在面对多狂战或者多r阶的时候才使用的礼装(黑狗可以带这礼装,一辈子都不用换下来),主要是防止对面暴击两下直接带走二世。其他情况下视对面输出而定。
2030年的碎片
给自己赋予每回合获得8个星星状态,满破时给自己赋予每回合获得10个星星状态
源赖光毕竟要靠暴击打一轮爆发,在面对单体boss释放宝具,星星的数量明显会有大幅度下降,2030在关键时刻的补星能够保证源赖光在暴击时的星星数量。平时也可以偶尔期待一下狂战来暴击两三下,聊胜于无。
王之遗物(羁绊礼装)
只有诸葛孔明(Caster)装备时,自身在场期间,我方全体的Buster卡性能提升15%
(一个从者的羁绊礼装想要拿到,哪怕像二世这样几乎每盘都用,不太肝的话起码也要三个月,其他从者基本都要半年以上的时间才能10羁绊了。)
二世作为辅助,唯一缺少的输出型buff就是色卡buff了,羁绊礼装很好地解决了这个问题。全体15%红卡算是不错的buff,在光明狗这样输出几乎全是红卡的队伍里,这个buff可以说是非常好用。
礼装推荐
二世在蓝卡队伍里的礼装也是要视情况而定,主要取决于偏向孔明np获取还是偏向直接辅助输出或者是偏向保命。
偏向np获取
小恶魔
自己的NP获得量提升20%&在NP值为50%的状态下开始战斗,满破时自己的NP获得量提升25%&在NP值为60%的状态下开始战斗
美由
自身的NP获得量提升25%&NP以40%累积状态开始战斗,满破时自身的NP获得量提升30%&NP以50%累积状态开始战斗
宇宙棱镜
给自己赋予每回合获得8%NP的状态,满破时给自己赋予每回合获得10%NP的状态
天餐
自己的NP获得量提升25%,满破时自己的NP获得量提升30%
主要目的就是为了使二世快速获取np从而使得宝具释放频率更高。几个礼装的优劣程度很大程度上取决于你的战斗回合数是多少,较少回合当然是小恶魔和美由占有,长期战的话还是宇宙棱镜比较好。当然天餐比较尴尬,针对上述礼装都没有的情况下才推荐使用。
偏向辅助输出
2030
每回合获得8颗星星
上面介绍到的剑兰和童谣两个蓝爆队伍基本都要带2030。剑兰不多说,童谣如果没有2030基本就无法打出蓝爆。在其他不需要特定打蓝爆的队伍里,两张2030每回合的16颗星星也可以期待蓝卡偶尔的暴击打出不错的np。
偏向生存
主任
主任礼装的三次保命效果能保证对面高伤时,很难对孔明造成秒杀,尤其是面对对面有r阶以及狂阶时,这个礼装很多时候相当于多了半条命到一条命。钢之锻炼更多只能进行减伤,在没有其他好的礼装时才进行使用,比较不推荐。
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