如今世界上所有的RPG作品都在向《魔兽世界》靠齐,当传统的战法牧体系融入成理后,所有的作品都在模仿,这种设计思路仿佛成为了游戏中的圣旨。但《命运2》抛除了传统的战法牧体系,用自己的游戏特色将丰富的星战内容给玩家演绎的淋漓尽致。泰坦、猎人、术士三大职业对应《魔兽世界》中的战士、盗贼、法师,当然这种对应只是很片面的对应,游戏本身并没有治疗,每个职业都可以自我回复血量,这也是游戏中的特色之一。这里就《命运2》最强操作职业猎人给各位讲解一下这款游戏的特色和操作理念。
就像许多RPG中的小混混一样,猎人专长于匿踪和准确性,能够造成非常致命的伤害。猎人的第一个子职业是神枪手,拥有的超级技能是“golden gun(黄金枪)”,这是一种非常简单但能显著增强武器杀伤力的技能。这一技能升级之后能够造成敌人自爆。有别于基本的近战格斗,神枪手拥有飞刀,升级之后能够让敌人的身上着火。
在到达15级时,猎人也可以解锁第二个子职业:刀刃舞者。刀刃舞者的超级技能是“arc blade”——一道致命的闪电攻击。升级后将可以在一片圆形区域内造成伤害,或者转为释放一道能量波,再或者让你获得隐身技能。刀刃舞者的近战攻击叫做“blink strike”,比其他任何近战攻击范围都大,并且在升级后,当你从背后偷袭时会携带更强的杀伤力,或者让你从敌人眼前消失。
猎人的操作性非常高,和术士开大招一顿狂A不同,当拥有飞刀技能之后猎人对于刀法的要求特别高,如果没有投掷准确那么基本上猎人就是一个送命职业。
如果你选择了猎人,可以做孤胆枪手、可以做闪电游侠近战舞棍当“六老师”、可以当小李飞刀例无虚发、可以成为幽灵刺客当人头小怪收割机。猎人还可以翻滚位移,强大的机动性保证了他的存活能力,当然有了这么强大的能力自然要说说弊端。猎人的弊端就是血少,伤害虽然爆炸但是如果关键性的技能没有躲过去那么就凉凉了。超高的操作系数和超低的血量相对应,自然需要操作者的技术支撑。血量上限太低注定了猎人不适合单独作战,当然如果你是那种超级孤狼,能够一个打一群的“操作怪”那么这个职业将是你的不二选择。
《命运2》这游戏唯一硬性要求组队有固定亲友团or开车Q群,不然很多游戏核心内容玩不了,副本非常强调队员沟通语音报点的,这个解决了随便怎么玩都行。这也是这款游戏的最重要元素——组队,在《命运2》中虽然说没有强制要求玩家组队作战,但是实际上几个超级大一点的副本都需要语音共同交流作战,所以如果你是一个不善言辞的玩家,可能这款游戏还能帮助你与朋友更好的沟通,让你成为团队的领袖呢!