程序的运行空间有哪几种各存放什么数据

2024年07月30日 阅读 (53)

C++程序的内纯格局通常分为4个区:

1.数据区(Data

Area)

2.代码区(Code

Area)

3.栈区(Stack

Area)

4.堆区(即自由存储区)(Heap

Area)

全局变量、静态变量、常量存放在数据区,所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区,为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区,余下的空间为堆区。

因为堆是有限的,它可能变得拥挤,如果堆中没有足够的自由空间以满足内存的需要时,那么此需要失败,并且返回一个空指针。因此,必须在使用NEW生成的指针之前进行检查,方法如下:

C++代码

HeapClass

*pa1

*pa2;

pa1

=

new

HeapClass(4);

//

分配空间

pa2

=

new

HeapClass

();

//

分配空间

if(!pa1

||

!pa2){

//

检查空间

cout"out

of

Memory"endl;

return;

}

HeapClass

*pa1

*pa2;

pa1

=

new

HeapClass(4);

//

分配空间

pa2

=

new

HeapClass

();

//

分配空间

if(!pa1

||

!pa2){

//

检查空间

cout"out

of

Memory"endl;

return;

}

一般来说,堆空间相对其他内存空间比较空闲,随要随拿,给程序运行带来了较大的自由度,但是管理堆区是一件十分复杂的工作,频繁地分配(NEW)和释放(DELETE)不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。使用堆空间往往由于:

.直到运行时才能知道需要多少对象空间;

.不知道对象的生存期到底有多长;

.直到运行时才知道一个对象需要多少内存空间;

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